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高尔夫球场设计原则

作者:赌钱的软件-手机赌钱游戏平台-赌钱平台      发布时间:2020-05-16 23:08:21

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  高尔夫球场 高尔夫各球洞因地形变化而出现不等的距离,通常将此不等的距离分成:长,中,短 三种。十八个球洞中,长,短距离的球洞各有四个,中等距离的球洞有十个,采混合式 排列,一个球场大部分平均会分布水池(下水罚杆一杆),界外球 OB( out of bounds 罚 杆两杆),OB 线旁会竖立白色木桩,球洞部份可分为长草区、球道区、沙坑等,各个球 场有自订另行规则。 球场的球洞分部大部分为有:4 个三杆洞,10 个四杆洞,4 个五杆洞,球杆的标准为 不超过 14 枝球杆为上限,一般球友多会使用一枝开球木杆,两支球道木杆,九支铁杆, 一枝推杆以及一枝特殊用途的球杆。 不同距离的标准杆数: 431 米以上为 5 杆, 430.9 米至 229.1 米为 4 杆, 229 米以下为 3 杆,球场标准杆的设定,依据球道的整体距离与分配做设定,通常是 18 洞 72 杆,偶 尔也会有 70 杆或 71 杆的球场。高尔夫的职业比赛中,通常一场比赛要比四个回合, 女子组通常是三个回合。 果岭 果岭是 green 的音译,英文( putting green)。 果岭的质量并不是相同的。一般来说,最好的果岭都是得到很好养护,使得球可以很平 滑的贴着切割过的草坪上滚动。高尔夫爱好者一般把好的果岭描述为 faster(快的), 轻轻的一击球就可以在上面滚动很远。相对的,如果球在上面滚动相当的距离需要很大 的力气去击球,这样的果岭称为 slow(慢的)(视果岭的草种以及长短 ,生长方向而决定 果岭的快慢 )由于果岭的地形高低起伏会让打者感觉其困难度。 测定果岭球速时, 先在果岭上选定 3m×3m 之区域, 再将球置于球速测定器 ( stimp meter) 凹槽中确定球是否会滚动。 再测定是否受坡度影响, 如受坡度影响则测上坡滚动距离 ( Su) 及下坡滚动距离( Sd),测定之果岭球速( Green speed adjusted for slope effect ) =2×(Su×Sd) /( Su+Sd)。一般果岭都有一定的坡度,只是坡度大小存在差异。 得分 计分 -4 -2 -1 +0 +1 +2 +3 +4 术语 定义 Condor 或 Triple-Eagle (三鹰) 少标准杆数四杆 Eagle (老鹰) Birdie (小鸟) Par (标准杆) Bogey (柏忌) Double Bogey (双柏忌) Triple Bogey (三柏忌) Quadruple Bogey (四柏忌) 少标准杆数两杆 少标准杆数一杆 平标准杆数 多标准杆数一杆 多标准杆数两杆 多标准杆数三杆 多标准杆数四杆 -3 Albatross 或 Double-Eagle (双鹰) 少标准杆数三杆 高尔夫球场示意图 1)开球区 (2)河川 (3)深草区 (4)界外 (5)沙坑 (6)水塘 (7)球道 (8)果岭 (9)旗竿 (10)球洞 高尔夫球场设计原则 一、球洞(标准的高尔夫球场由 18 个球洞组成) 以下按不同的分类标准,对不同球洞类型的设计原则加以介绍。 (一)标准杆数球洞 (标准杆数——一个与球洞水平距离相关的打球杆数的表达, 其定义是基于美国高尔夫协会 按球道水平距离计算球道杆数的规定。)按照标准杆数的不同,球洞可以分为三种类型:3 杆洞、4 杆洞、5 杆洞;也可以分为短洞、中洞、长洞。每个标准杆数的球道对应着一个相 应的一个球道长度范围。 标准杆球洞 球道长度 男子球手 女子球手 3 杆洞 250 码 210 码 4 杆洞 251~470 码 211~400 码 5 杆洞 471 码 401~576 码 注:标准杆球道长度表 一般情况下,一个球道的难度和长度是正相关的,距离越长,难度越大。 (二)战略类型球洞 1、惩罚型球洞 球道的打球线路之间随机的分布着大量的自然障碍, 球手打球时, 必须穿越这些障碍才能达 到目标区域,因此形成了惩罚型的球道。惩罚型球道一般只有一条打球线路,并在这条线路 上充满障碍,球手几乎没有选择的余地,必须准确穿越障碍才能到达目标,一旦击球失败就 会立即受到惩罚。 2、战略型球洞 在每一条球道都有都有多条可以选择的击球线路, 每个击球线路设置有难度不同的障碍, 球 手在发球台可以清楚地看到不同的击球线路, 选择适于自己的打球线路。 战略型球洞的最大 特点是打球线路的多选择性和奖励与惩罚成比例的均衡性。 战略型球洞是对各种水平的球手最公平的一种球洞形式,常被称为最具思想性的球道形式。 3、冒险型球洞 是继前两种球道之后的一种折中的球道形式。 这种球道具有多条可供选择的击球路线, 其中 有一条线路较其他线路冒险性大,冒险成功的奖励也很大。 上述三种类型的球道中, 现代设计师常选择战略型和冒险型球道作为球场设计的主体, 惩罚 型球道只是偶尔出项。 (三)古典球洞 1、掩体球洞 在这个短洞上,在果岭前方常设置一个比较大的山丘,像是果岭的一个掩体,遮挡住了果岭 的大部分, 果岭掩藏于山丘的后面, 在发球台上进攻果岭时, 必须穿越该掩体才能到达果岭。 2、伊甸球洞 3、路洞 4、山顶洞 5、海角洞 二、发球台 (一)多发球台体系——在一个球道中设置 4-5 个甚至更多个发球台 采用多发球台体系是增加球场布局与打球的灵活性、变化性和趣味性的最方便的一种方法, 也是最经济的一种方法,还有利于更加灵活的利用场地地形和自然景物。 多发球台体系由 5 个发球台组成:蓝梯、职业梯、白梯、皇梯、红梯。 黑梯或金梯:用于职业球手比赛 蓝梯:用于高水平业余男子球手比赛 白梯(中间梯):用于一般水平业余男子球手比赛 黄梯(前梯):适于短打手和老年球手比赛 红梯(女子梯):用于女子球手或少年球手比赛 通常情况下,设计师常将这些适于不通水平球手的发球台在中、长球道的开球距离设计为: 职业梯 280 码左右, 蓝梯 240 码左右, 白梯 220 码左右, 黄梯 200 码左右, 红梯 170 码左右。 (二)发球台的位置和方向 通过调整发球台的位置和方向,可以是各发球台所面对的球道障碍和打球的难度都不相同, 以平衡不同水平球手指间的差别。 (三)发球台面积 发球台是球场中使用强度最大的草坪区域。 确定发球台面积的基本原则是: 对于使用木杆开 球的发球台,每 1000 轮次打球需要 14 ㎡左右的发球面积;对于使用铁杆开球的发球台,则 需要 18 ㎡左右的发球台。正常情况下,一个使用强度中等的球场,每年打球轮次在 2 万次 左右,每个洞的发球台总面积应为 280 平米;一个使用强度很高的球场,每年打球轮次 在 3 万次以上,每个洞的发球台总面积应达到 420-540 ㎡。 (这样计算出的发球台面积是基 于一周和一个年度中球场的使用强度比较平均的状况; 如考虑每周内打球强度的不同以及一 年中球场淡季和旺季打球强度的差别,还应对此面积给予适当加大。)通常对于使用强度很 高的球场,一个球洞发球台的总面积应达到 700-800 ㎡。 对发球台面积的分配是由各发球台使用强度大小而决定的, 使用强度大的发球台应分配给较 大的比例,而使用强度较小的发球台,应按较小的比例分配。最常用的分配原则是:黑梯占 10%,蓝梯和白梯共占 50%-60%黄梯占 15%,红梯占 20%。按照这一分配原则,对于一个发球 台总面积达 700 ㎡的球洞, 蓝梯和白梯的面积共应达 400 ㎡左右 (因为这两个发球台使用强 度最大,而对于强度很小的黑梯,其使用面积仅需要 70 ㎡左右)。 (四)发球台的形状与坡度 任何发球台的表面应该是一个比较平坦的平面, 以便为球手开球提供稳定的站位。 发球台表 面应有一定坡度便于排水,一般情况下,发球台表面的坡度最大不超过 1%。发球台一般要 被抬高,使之高于周边的地形。一般情况下,发球台的侧坡最大坡度应小于 30%,而进入发 球台的人行道的坡度应小于 20%。发球台侧坡坡度的变化应与周边地形衔接自然流畅,应利 于管理机械的出入和操作方便。 三、果岭 (一)果岭面积 确定果岭面积应遵循以下几个原则: 1、符合球场使用强度的要求; 2、符合球道本身的设计战略意图; 3、适合果岭区所处的地形条件。 球场使用和草坪管理的经验:一般以洞杯为中心,3 米半径范围内的果岭区的草坪,通常是 践踏最严重的区域。对于使用强度极大的果岭,一个果岭每天都需要更换一次洞杯的位置, 洞杯区的草坪需要 2 周左右的时间才能恢复正常, 重新放置球洞。 在只考虑果岭使用和养护 的情况下,对于最大使用强度的果岭,面积应为 400 ㎡。 高尔夫竞赛规则: 果岭边缘距洞杯中心还要至少 4.5 米的距离, 也就是说果岭边缘距洞杯区 边缘还要有 1.5 米宽的非洞杯区,即洞杯所不能辐射的区域,该区域的面积为 150-200 ㎡, 因此,对于使用强度极大的果岭,其面积就达到了 600 平米。 (二)果岭表面坡度 现代果岭面的总体坡度一般保持在 2%-3%之间。果岭表面坡度设计应遵循以下几个原则: 1、果岭的整体坡度,尤其是洞杯区的坡度,应符合果岭推杆的要求。 2、应通过果岭高度的变化创造难度不同的洞杯区,以增加打球的变化性,配合球道整体战 略。 3、果岭表面及其周边的坡度应利于球场的养护。进行果岭表面的坡度设计时,首先应设计 充足的洞杯放置区,以利于洞杯的频繁更换,使洞杯区的草坪有充足的恢复时间。一般情况 下, 一个果岭应至少规划 6 个以上放置洞杯的位置, 并将这些洞杯的位置根据打球战略的需 要分不到上述不同难度的球洞区中。 4、果岭的坡度变化应利于果岭表面排水。 5、果岭面的起伏应与周边地形衔接自然流畅。 (三)果岭周边坡度 为了便于球场管理机械操作和易于球手行走, 果岭的边坡不应太陡, 最大坡度最好小于 25%。 (四)果岭的长度与朝向 1、果岭形状的变化可为果岭创造不同难度的球洞区。 2、果岭形状的变化可以在很大程度上影响一个球洞的打球战略性。 (五)果岭类型 果岭有以下几种具有显著特征的设计类型: 1、岛中果岭——果岭四周被水货沙丘所环绕,使果岭犹如一个小岛。 2、炮台式果岭——果岭四周都高出地面,是一个被抬起的高台。 3、碗状果岭——果岭表面下凹低于四周地面。由于这种类型的果岭存在排水不良的问题非 常不利于管理。 4、梯田式果岭——果岭表面明显被分为 2-3 层,似梯田。 5、椅状果岭——果岭位于三面环山的山坳中,使果岭及周边整体地形像一把椅子。 6、邮票式果岭——果岭很小、很平,四周有时设置大量的沙坑。果岭形状像是一枚长方形 的邮票。 7、两段式果岭——果岭中间有一条很深的沟,将果岭面明显分为两部分。 四、球道(连接发球台与果岭之间的利于打球的草坪区域) 球道的轮廓线通常都是不规则的流畅的曲线, 这主要是出于球道战略性的考虑。 球道的宽度 一般在 20-60 米之间。 球道中最重要的一个区域是落球区 (实质上是到达一个球洞最终目标——果岭——的中间攻 击目标)。对于标准杆 4 杆的球道,只有一个中途攻击目标(战略型球道会设计多个攻击目 标);标准杆为 5 杆的非战略型球道,有 2 个中途攻击目标;对于 3 杆洞可以没有中途的落 球区,甚至没有球道。 在落球区设计时应综合考虑其所处位置、大小、地形状况、周边的障碍状况等因素,并将之 与一个球洞的整体战略性纳为一体进行统筹设计。 落球区设计应考虑的几个原则: 1、落球区应在发球台上是可视的。落球区一般是球道中最宽阔的区域,落球区处球道的宽 度通常在 40 码以上。 2、应充分体现球道的战略性和挑战性,落球区设计是体现球道战略性的一个非常重要的手 段。 3、应充分体现球道的可打性和公平性。 4、落球区的地形起伏应为球手提供较好的球位利于球手下一杆击球和进攻下一个目标。 五、障碍 (一)障碍类型 狭义上, 障碍只是指沙坑和水面障碍; 广义上包括沙坑、 水面、 高草、 树木、 地形等。 此外, 还有自然因素(风、阳光等)。 (二)障碍功能 1、组成球道的战略的重要部件。 2、障碍可以增加打球的难度和打球的变化性、趣味性。 3、障碍是球场景观的主要组成部分。 4、障碍可以作为球洞的分界线和球道间的安全缓冲隔离带。绝大部分障碍都设置在球道边 上和两条球道之间,自然地将球到分开,最为球道间的缓冲物,增加打球的安全性。 5、障碍可以为球手选择攻击目标提供提示。 6、障碍可以指导球手的流动,是球员在球场上流动更加合理、流畅。 7、障碍有助于防止和手机过失击球,以免延误错误的路线走远。 (三)障碍的设计原则 1、障碍布置应与球道紧密结合为一体,成为球洞战略有机的组成部分,尽量不要设置与打 球战略无关的障碍。 2、障碍对于球手都应该是可视的,不应该有障碍盲点,以减少打球的不公平性。 3、障碍设计应具有公平性,符合不同球手的球技水平。 4、障碍设计的惩罚程度应与奖励程度相匹配,与打球事物的程度相匹配。 5、障碍的设计应利于球员在场地中合理地流动。 6、障碍的布置应利于球场养护和管理。 六、沙坑 (一)沙坑障碍的特性 1、沙坑的惩罚性 沙坑较水面和树木障碍惩罚型要小。 沙坑对球手的成分程度的大小取决于很多因素: 沙坑的 深度、沙坑的坡度、沙坑周边的地形、沙坑中沙子的质地、沙坑距离目标的远近等。 2、沙坑的艺术性 沙坑的艺术性表现在景观价值和艺术风格两个方面。 景观价值体现在沙子的色泽与绿色草坪、 蓝色水面、 树木之间的色彩对比和沙粒的粗犷与草 地的柔和之间质感的对比。艺术风格体现设计师的艺术水平和设计技能。 (二)沙坑类型 按照沙坑在球道中所处位置的不同, 分为球道沙坑和果岭沙坑 2 种。 球道沙坑位于球道边或 球道中间, 一般设置在球道落球区附近, 有的球道沙坑横切入球道之中, 被称为横切式沙坑。 果岭沙坑则设置在果岭附近,用以保卫和防御果岭(护卫沙坑)。 从沙坑的表观上来看,沙坑可以分为: 1、锅底式沙坑——一般很小,有时只够站一个人,通常较圆、较深。 2、草面沙坑——指沙坑四周或部分是坡度很大甚至是垂直生长着草坪的坡面,沙坑底部则 比较平坦,沙子填充在沙坑底上,沙坑中真正的沙面很小,大部分都是坡度很大的草坪面。 3、沙面沙坑——现代球场中最流行的沙坑。该沙坑具有明显的平缓向上的沙面,非常容易 被看到,沙坑内具有变化自然、平缓的起伏,沙坑四周是与沙坑起伏衔接流畅的草坪边界。 沙坑的可视性很好,有动感,具有极好的景观效果;而且容易建造、管理。 4、枕木沙坑——沙坑的四周或部分使用铁路枕木、圆木或石块等进行护壁处理,沙子只铺 设在平坦的沙坑底上。 5、条沟式沙坑——沙坑中有多条较高的草梗,整个沙坑被草梗分割成多条带状的沙沟。 6、海滩式沙坑——沙坑的一侧临水,水面与沙坑中的沙子连接在一起,整个沙坑就像是在 海边的沙滩。 (三)沙坑障碍的战略性布局 沙坑对球道战略性和球道难度的影响主要体现在沙坑的位置、 沙坑的朝向和方位、 沙坑的大 小和形状、沙坑造形、沙坑类型等。 (四)沙坑的设计原则 沙坑的设计在遵循普通的球场障碍设计一般原则的基础上,还应该考虑以下一些设计原则: 1、布局充分体现球道的战略性,使沙坑成为组成球道战略性的有机元素。 2、布局应与其他障碍形势紧密、有机地结合在一体,共同创造球道的战略性、变化性和趣 味性。 3、 布局与设计应充分体现沙坑的景观价值和艺术价值, 使沙坑成为球场景观一个不可分割、 极其重要的组成部分。 4、一般情况下,沙坑距离果岭越远就应该越浅,距离果岭越近,沙坑越深。 5、尽量避免设置极深的沙坑,尤其是对于补救击球难度极大、靠运气而不是技术补救击球 的深沙坑。 6、对于需要长距离击球上果岭的球洞,果岭前的护卫沙坑最好不要设在球道飞行线、沙坑最好具有丰富的造形,并能与周边的地形衔接流畅,以展现沙坑特有的艺术性。沙 坑的起伏应该适当,沙坑面的坡度应适宜于沙坑的机械管理,不宜太大,最大坡度不超过 30%。沙坑周边的造形应使地表排水线路偏离沙坑,尽量不要使沙坑周边的雨水向沙坑中汇 集。 8、沙坑的面积不应太小,一般情况下,面积小于 100 ㎡的小沙坑不利于沙坑使用机械进行 养护。果岭沙坑面积以 100-300 ㎡为宜,球道沙坑面积一般为 250-400 ㎡,或者更大。 9、沙坑的形状应具有艺术性,应与沙坑造形有机结合,创造具有流畅优美的线条轮廓。沙 坑的形状与造型应充分考虑球手进出沙坑的便利性。 10、果岭护卫沙坑最好与果岭有适当的间距,以减少球手进出果岭对草坪的践踏强度。一般 情况下,果岭沙坑距果岭边缘的距离至少以 2-4 米为宜。 11、组合沙坑间的距离不应该太窄,以免增加草坪管理的难度。对于形状变化复杂的单个沙 坑,深入沙坑的指状草坪部分也应具有一定的宽度,以便机械修剪草坪。 12、沙坑应具有明显的可视性,沙坑的全部或部分沙面对于球手最好是可视的,这既利于障 碍的公平性,也利于球场的景观效果。 13、通常情况下,正规 18 洞的球场,沙坑数量在 70 多个,但少的也可在 40 多个,多的可 以达到 100 多个。 14、对球场沙坑类型的选择与应用应符合球场的整体风貌,因地制宜,使沙坑类型与厂址风 貌和球场风格形成一个统一的整体。 七、水面 水面的功能:障碍功能、景观功能、排水和蓄水灌溉功能。 (一)水面障碍的特点——惩罚型最强烈的一种障碍形式 (二)水面障碍的类型 依据其在球道中所处的位置的不同分为正面水障碍和侧面水障碍两种形式。 正面水障碍是与球道飞行线交叉的、 需要球手打球穿越的水面障碍; 侧面水障碍是与球道飞 行线同向,位于球道侧面,不足要打球穿越的水面障碍。 (三)水面障碍的战略型布局 通过吹面障碍蜿蜒曲折的线条变化, 可以使水面与球道有机融合为一体, 创造出挑战性不同 的落球区域,使球道具有丰富的、鲜明的战略性。 (四)水面障碍设计原则 1、进行水面设计时,要将水面的障碍功能、景观功能和蓄排水功能加以综合考虑,使其尽 可能地体现多重功能,使球场的水面得以充分的利用。 2、水面障碍设计应与球道打球战略紧密结合在一起,并与其他障碍形式有机结合,充分利 用水面障碍创造出球道的战略性和冒险性。 3、鉴于水面障碍强烈的惩罚性,在利用水面障碍构成球道战略时,应为球手设计面积和大 小合适的落球区域,尤其是球道两侧都有水面障碍的落球区域,以免使球道难度过大,惩罚 性过于强烈,使球道失去可打性和公平性。 4、应充分考虑不同水平球手的能力和打球的公平性,应尽量使低水平球手面对穿越水面较 短的打球线路,使高水平球手面对长距离的穿越水面的线路,同时,为高水平球手提供具有 丰富奖励的冒险性极强的打球线路,从而充分体现球道水面障碍的战略性。 5、应尽量减少具有正面水障碍的惩罚型球道的比例,为低水平球手和弱力球手创造一个公 平的打球条件。 6、应充分考虑弱力球手和女子球手穿越正面水面障碍的距离和难度,为她们设置适当的穿 越正面水障碍的距离。 7、具有水面障碍的球道,在球场中所占的比例应适当,比例适当的水面障碍可以激发球手 的斗志,吸引他们的注意力。另外,应将两种不同类型的水面障碍合理地分配到球场中,通 过水面障碍形式的变化来变化球道的战略和打球的节奏,增加打球的乐趣。 8、尽量减少设置与球道打球战略无关的水面障碍。 9、 球道的设计应使所有的水面障碍在球手进攻目标时都应该清晰可见, 不应设置障碍盲点, 以利于打球的公平性。 10、求道布局应充分利用水面的景观价值,使水面与其他景观元素有机融合为一体,共同为 球道创造优美的景观环境。 八、高草区 (一)定义——是球道、发球台和果岭外围的草坪区域,由于它的草坪刈剪高度较球道高得 多,因此被称为高草区或长草区。 高草区根据离球道的位置和刈剪高度的不同, 分为初级高草区和次级高草区。 初级高草区是 紧邻球道的高草区, 一般修建高度在 4cm 左右, 次级高草区是在初级高草区之外的草坪区域, 一般修剪高度在 6cm 以上,有时甚至不修剪,长草高度达到几十厘米甚至 1 米多。 (二)高草区的惩罚性 九、树木 树木在高尔夫球场中的功能:(立体)障碍功能和景观功能。 (一)树木的障碍特点 面对树木障碍,球手的两种选择:打球穿越、绕路而行。 (二)树木障碍布局的战略性 球场中树木障碍的战略性布局主要应用在一下就几个方面: 1、狗腿球道的转点内侧的树木障碍 将树木布置在狗腿球道的转点内侧, 可以使球道产生长度和难度都不同的打球线路, 从何丰 富了球道的战略性。 2、球道中间的树木障碍 种植在球道中间的树木, 可以自然低将球道分割成两个部分, 创造出两条以上的不同的打球 路线,体现出球道的战略性。 3、距离果岭较近的树木障碍 距离果岭较近的树木, 尤其是布置在果岭侧前方和两侧的树木, 对球手进攻果岭的线路会产 生很大影响。 (三)树木障碍的设计原则 1、在落球区两侧都有树木时,落球区应该留有充足的空间,宽度至少在 60 米以上,以便为 球手创造充裕的落球区域。 2、树木障碍所处的位置应对球手是可视的,以免使球手在不知情的情况下将球打到树木障 碍下,使球手接下来的一杆无法进攻下一个目标。 3、树木障碍不应该和球场的沙坑与水面等障碍叠加使用,以免使起手接受双重的惩罚。 4、布置树木障碍应考虑树木种类的差别、树木的生物学特性和日后的生长发育的空间,以 减少因日后的树木生长对打球战略产生的影响,破坏球道原有的战略性。 十、地形 球场中起伏的地形主要有草丘、草坑、斜坡等几种形式